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Bilan de la semaine du 18 au 24 juillet
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
PlayStation Store américain : mise à jour du 19 juillet 2011
Limbo débarque enfin sur le PlayStation Store avec tout un lot de soldes à ne pas manquer !
PlayStation Store européen : mise à jour du 29 juin 2011
Les démos multijoueurs de Homefront et Motorstorm Apocalypse font leur arrivée afin de tenter de nous persuader.
PlayStation Store européen : mise à jour spéciale soldes du 24 juin 2011
"-20%, -40% ou -50%, c'est les prix fous sur les gros contenus du PlayStation Store !"
E3 2011 - La liste des jeux Xbox 360 présentés
La liste est presque complète, interro écrite pour tout le monde lundi à 18h.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 1er juin 2011
Les Américains ont également droit à une très grosse mise à jour du PlayStation Store pour rattraper les semaines d'indisponibilité.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).
MAJ - E3 2011 : la liste des jeux dévoilée
La liste des jeux présents sur le salon vient d'être dévoilée.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 20 avril 2011
Cette semaine sur le Store, toujours plus de promotions printanières.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
MAJ DRAGON BALL XENOVERSE 3 : un futur radieux pour la licence dévoilé dans une magnifique bande-annonce animée
Dragon Ball FighterZ : Gokû SSJ4 de DAIMA date son arrivée dans une bande-annonce musclée
DRAGON BALL: Sparking! ZERO nous régale avec les nouveautés de son DLC Super Limit Breaking NEO, le mode Survie daté
Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais